Brawl Stars permitirá acumular los Premios Starr diarios
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Ideal para cuando algunos días no podemos jugar
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Otro cambio para el servidor de China
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Brawl Stars vuelve a apostar con un nuevo evento gacha de skins exclusivas
El pasado martes Brawl Stars volvió a actualizarse, y además de un generoso cambio de balance, integró también novedades importantes para el Competitivo. Pero nada que ver con la actualización que han recibido en el servidor de China, con mejoras de todo tipo más allá del bombazo que es el nuevo chat de voz.
Brawl Stars China es un universo aparte, como ya conoceréis muchos de vosotros. Repleto de eventos gacha de todo tipo con coleccionables y skins exclusivas para su servidor. Todavía tienen cajas brawl. E incluso poseen incluso un lobby a modo de sala multijugador. Lo que hace que sea casi un juego totalmente diferente. Y lo es en cuanto a opciones y eventos. Manteniéndose la experiencia de partidas como tal.
Este pasado jueves, presuntamente llegó esta mencionada actualización que solo integra el chat de voz por proximidad. También permite acumular durante tres días los Premios Starr de las victorias diarias, todo un lujo para cuando coincide que no podemos jugar tanto. Mientras que los fines de semana los jugadores poseerán tres vidas para perder partidas sin perder trofeos con cada una de estas derrotas.
NUEVA ACTUALIZACIÓN DE BRAWL STARS CHINA:
- Se introducirá un chat de voz con sistema de reportes
- Los Premios Starr podrán acumularse por 3 días. Los jugadores que hayan estado inactivos podrán conseguir los Premios de los últimos 3 días que estuvieron sin jugar
- Los fines… pic.twitter.com/2n0NWnLAm7
— Andez - Info & News 🍉 (@AndezNewz) March 24, 2024
Esto tiene mucho que ver con la forma de jugar en China y las enormes restricciones del país, especialmente a menores. Limitado todo a apenas varios ratitos de juego al día, salvo los fines de semana, donde sí tienen algo más de libertad. Por eso, al jugar mucho menos que cualquier usuario del servidor global, tienen más eventos con recompensas gratuitas de todo tipo. Y estas dos mejoras se integran a la perfección con el impuesto estilo de vida.
Pero al igual que esta mecánica, no hablamos de ningún evento gacha, habitual en los juegos asiáticos. Se trata de una mejora muy genérica y que casaría perfectamente con el server global (al margen de las complicaciones técnicas de llevarlo a cabo). Por lo que quién sabe si en un futuro también podemos tener algo parecido, aunque no tengamos limitaciones de horas de juego impuestas por nuestros gobiernos.