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Las nuevas Hipercargas de Angelo, Gale, Frank, Piper, EMZ, Gale y Rico
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Las nuevas Hipercargas de Angelo, Gale, Frank, Piper, EMZ, Gale y Rico

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EMZ, Angelo, Piper, Gale, Frank, Barley y Rico reciben Hipercarga en Brawl Stars
EMZ, Angelo, Piper, Gale, Frank, Barley y Rico reciben Hipercarga en Brawl Stars

En este martes, 25 de junio, Brawl Stars ha activado ya la esperada actualización. Para las Megacajas habrá que esperar, pero lo que sí tenemos ya son las siete nuevas Hipercargas, con una pequeña sorpresa tras haberse filtrado las de Piper, Angelo, Gale, EMZ, Barley, Frank. Rico entra también en el juego, siendo la primera vez que se lanzan más de seis en una misma tanda, acelerando ligeramente el ritmo de lanzamiento.

Por supuesto, esto forma parte de un completito cambio de balance. Y las nuevas Hipercargas han hecho que a alguno le cueste, por motivos obvios, un merecido nerf. Es el caso de Angelo, que ya estaba roto, y con el nuevo potencial le ha hecho merecedor del balance. Mientras que otros como Piper, de momento, se han escapado.

Las siete nuevas Hipercargas de junio

Angelo - En Mi Elemento

  • Cuando la Hipercarga de Angelo está activa, el Súper sigue sus movimientos
    • Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5%

Barley - Furia Embotellada

  • Barley lanza tres botellas enormes que destruyen todos los arbustos al impactar
    • Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%

EMZ - Neblina nociva

  • Cuando activa el Súper, EMZ empuja a los enemigos hacia la parte exterior de la nube tóxica y les rocía con una buena dosis de laca
    • Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%

Frank - Impacto Sísmico

  • El Súper de Frank ahora impacta a su alrededor
    • Velocidad +26%, Daño +5%, Escudo +25%

Gale - Ventisca

  • El Súper de Gale es un poco más ancho, dispara dos veces y empuja a los enemigos más lejos
    • Velocidad +26%, Daño +15%, Escudo +15%

Piper - Final Explosivo

  • Piper suelta más granadas y despega a mayor velocidad. También destruye el terreno donde aterriza
    • Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%

Rico - Rey del Rebote

  • Los proyectiles del Súper de Rico rebotan aún más lejos
    • Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%

Las otras 30 Hipercargas de Brawl Stars

Por primera vez, como mencionamos, esta nueva tanda no es de seis si no de siete nuevas Hipercargas. Lo que hace un total de 37 al sumarse a las 30 que ya existían en Brawl Stars. Un pequeño empujón que se acerca a la mitad del número total de brawlers existentes en el juego.

Belle - Atracción Magnética

  • El disparo que marca el objetivo de Belle sigue de manera automática al objetivo más cercano
    • Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%

Bibi - Fuera del Campo

  • La bola de chicle de Bibi se divide al golpear a un enemigo
    • Velocidad +24%, Daño +5%, Escudo +25%

Brock - Bombardeo de Cohetes

  • Brock bombardea la zona objetivo con cohetes de forma simultánea en 4 oleadas
    • Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%

Bull - Mandíbula de Acero

  • La embestida reduce el daño recibido en un 80%
    • Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%

Buzz - Vigilante Incansable

  • Buzz puede lanzar su boya varias veces seguidas
    • Velocidad +25%, Daño +15%, Escudo +15%

Charlie - Plaga

  • La crisálida genera 3 arañas que persiguen y atacan a los enemigos más cercanos
    • Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%

Colette - Espíritu Adolescente

  • El espíritu de Colette la sigue cuando embiste e inflige daño a los enemigos en su camino
    • Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%

Colt - Empuñadura Doble

  • El daño recibido en acción de la Tormenta de Balas es un 120% más ancho
    • Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%

Cordelius - Oscuridad Total

  • Cordelius ralentiza a sus objetivos cuando los envía al Reino de las Sombras
    • Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5

Crow - Cuchillos Multiusos

  • Los afilados cuchillos de Crow se clavan en los enemigos y vuelven a su dueño como un bumerán
    • Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5%

Dynamike - Explosivo

  • Una superbomba genera bombas más pequeñas
    • Velocidad +25%, Daño +25%, Escudo +5%

Edgar - Explosión

  • Tras usar el súper, consigue velocidad de carga y velocidad de recarga durante unos segundos
    • Velocidad +24%, Daño +15%, Escudo +15%

El Primo - Salto Gravitacional

  • El Primo salta por los aires y al aterrizar da un codazo intergaláctico que atrae a los enemigos hacia el epicentro del impacto
    • Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%

Fang - Patada Dragónica

  • Carga a través de los muros y suelta palomitas por el camino
    • Velocidad +25%, Daño +15%, Escudo +15%

Genio - Hipermanos

  • La súper de Genio se divide en tres manos y cada una agarra a un enemigo. La primera se mueve en línea recta y las otras dos en diagonal
    • Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%

Jacky - Evento Sísmico

  • Atracción martilleante ralentiza a los enemigos que se encuentren alrededor de Jacky durante 1,5 segundos
    • Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%

Jessie - Chatarreta 2.0

  • La torreta de Jessie tiene un 50% más de vida e inflige un 20% más de daño
    • Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%

Leon - Limbo

  • Leon permanece invisible al atacar a sus rivales
    • Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5%

Lou - Tormenta de Granizo

  • El súper de Lou congela al instante a los enemigos dentro del área
    • Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%

Maisie - Consecuencias

  • El súper de Maisie también lanza los proyectiles de su ataque base a su alrededor en todas direcciones
    • Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%

Max - Energía ilimitada

  • Max arroja a cada miembro del equipo una bebida energética que aumenta la velocidad de movimiento y les otorga un 25% de carga de la súper
    • Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5%

Mico - Prueba de Sonido

  • El súper de Mico aturde a los enemigos cercanos durante 1,5 segundos cuando aterriza
    • Velocidad +24%, Daño +25%, Escudo +5%

Nita - Hipercrecimiento

  • Nita hipercarga a Bruce, y además de hacer que aumente de tamaño, aumenta un 15% su velocidad de movimiento y un 20% de salud
    • Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%

Pearl - Pirolítico

  • La Explosión de vapor deja una marca ardiente que dura 4,5 segundos
    • Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%

Rosa - Raíces Arraigadas

  • Rosa ralentiza a todos los enemigos cercanos mientras su súper está activo
    • Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%

Sandy - Vientos Veloces

  • La velocidad de movimiento de Sandy y sus aliados aumenta un 20% mientras estén dentro de la tormenta de arena. Además, silencia a los enemigos 0,5 segundos cuando les golpea.
    • Velocidad +25%, Daño +25%, Escudo +5%

Shelly - A Dos Cañones

  • El radio de acción de las Superbalas es 33% mayor
    • Velocidad +25%, Daño +5%, Escudo +25%

Spike - Temporada de Floración

  • La Granada punzante actúa sobre un área un 20% mayor
    • Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%

Sprout - Espinas

  • La barrera vegetal de Sprout inflige daño a los enemigos cercanos
    • Velocidad +25%, Daño +25%, Escudo +5%

Tick - Cabezón

  • Tick despliega rápidamente su cabeza, embiste más rápido a los enemigos y, al explotar, deja a su paso 6 miniminas.
    • Velocidad +26%, Daño +25%, Escudo +5%
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