El enorme salto de calidad del parkour de Assassin's Creed Shadows
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Una evolución esperada y muy bien llevada a cabo
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El parkour es parte esencial de toda la saga
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Ubisoft sigue muy empeñado en demostrar que Assassin's Creed Shadows puede hacer historia. La compañía siempre ha sido objetivo de críticas, muchas de ellas merecidas, pero están muy enfocados en trabajar duro para esta nueva entrega de la saga, y hacérnoslo ver antes de su lanzamiento. Todo a través de mostrarnos enormes mejoras como el gran impacto que tendrán las estaciones y la meteorología a la hora de hacer misiones. O el último avance donde de nos muestra un parkour muy llamativo y mejorado con respecto a títulos anteriores.
Recordamos que en Assassin's Creed Shadows podremos elegir dos personajes. Y a diferencia de Eivor, o de Kassandra y Alexios, no es una decisión fija. Es decir, que son dos protagonistas muy diferentes que deberemos ir alternando para cada momento. Y claro está, Naoe es la especialista en sigilo, infiltraciones, y también en desenvolverse con más agilidad, con este peculiar parkour. Aunque con ambos podremos desentrañar otras habilidades mejoradas, como una mayor profundidad en las relaciones sociales y romances.
Las mejoras del parkour para Assasin's Creed Shadows
El parkour es una de las señas de identidad más importantes de la saga, y ahora que nos vamos a un mundo tan diferente, éste debe notarse en el estilo de Naoe. Radicalmente opuesto a anteriores héroes como Ezio, Edward o Bayek. Pero con la misma base tan disfrutable de siempre a la hora de movernos por lugares un tanto peliagudos.
Grappling hook, flips… Move swiftly across rooftops with Naoe’s new parkour moves. #AssassinsCreedShadows pic.twitter.com/t4c2xEhFje
— Assassin's Creed (@assassinscreed) August 12, 2024
Sobre esa misma base del parkour de los juegos anteriores de la saga, Naoe emplea su movilidad para mejorar los saltos con volteretas, que la hacen avanzar mejor y de manera más ágil a la hora de desplazarse entre los tejados de diferentes alturas o distancias. Lo que nos ayudará a desplazarnos con algo de mayor velocidad. Y también a caer de manera más silenciosa. También cuenta con un gancho con agarre, que también hemos podido disfrutar en otras entregas.
Esto por parte de Naoe. La especialista en infiltraciones y sigilo. Pero de aquí al 12 de noviembre, fecha de lanzamiento de Assassin's Creed Shadows, a buen seguro descubriremos más sorpresas y detalles sobre la jugabilidad de Yasuke. Dos modos de entender un mismo juego. Dos vías a la hora de completar misiones. Y nosotros seremos quienes decidamos a quién queremos usar en cada momento, en función de lo que nos pida el cuerpo, o la propia misión.