I Hate This Place, el nuevo survival horror isométrico de Bloober Team

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El juego se lanzará en el cuarto trimestre de 2025 para PC y consolas de nueva generación
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Basado en el cómic nominado a los Premios Eisner de Kyle Starks y Artyom Topilin
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Cronos: The New Dawn, el survival horror de ciencia ficción de Bloober Team
I Hate This Place es un nuevo survival horror isométrico desarrollado por Rock Square Thunder y producido por Broken Mirror Games junto a Skybound Entertainment, un título que promete redefinir el género con una propuesta visual audaz, narrativa envolvente y mecánicas de supervivencia que pondrán a prueba nuestros reflejos y nuestro ingenio. El lanzamiento está previsto para el último trimestre de 2025 y llegará a PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.
Presentado oficialmente durante el Future Games Show, el título forma parte del nuevo sello de terror de Bloober Team, estudio reconocido por joyas como The Medium, Layers of Fear, Observer y el reciente remake de SILENT HILL 2. Con una estética que homenajea al cómic retro de los años ochenta, el juego se inspira directamente en la serie homónima de Skybound, escrita por Kyle Starks e ilustrada por Artyom Topilin, obra que fue nominada a los Premios Eisner, los “Óscar” del cómic.
Un mundo hostil, surrealista y lleno de secretos
En I Hate This Place, encarnamos a Elena, una protagonista que despierta, sin pretenderlo, una presencia maligna que convierte su entorno en una pesadilla de la que tendrá que escapar. La narrativa se entrelaza con un diseño de mundo abierto lleno de misterios, trampas y enemigos de todo tipo. El juego adopta una vista isométrica, un enfoque poco habitual en el género que refuerza su estilo artístico y su enfoque narrativo.
Cada rincón del mapa está meticulosamente diseñado para contar pequeñas historias perturbadoras. Los colores vivos contrastan con la oscuridad del tono argumental, creando un efecto visual inquietante y atractivo. Las reglas de la lógica y la física parecen distorsionarse en este mundo donde cualquier cosa puede pasar… y casi todo puede matarte.
Supervivencia estratégica y combates tensos
La jugabilidad de I Hate This Place gira en torno a la supervivencia táctica. Deberemos recoger recursos, fabricar herramientas y adaptar nuestras estrategias para sobrevivir tanto a los enemigos como al entorno. El combate incluye tiroteos intensos y cuerpo a cuerpo, pero la clave del éxito no será la fuerza bruta, sino la capacidad de adaptación y la creatividad táctica.

Uno de los elementos más destacados es el ciclo dinámico de día y noche, que altera significativamente las reglas del juego. Durante el día, tendremos algo más de margen para explorar y recolectar; pero al caer la noche, la amenaza se intensifica y deberemos refugiarnos si queremos seguir con vida. Y, sobre todo, deberemos evitar a toda costa al temido Horned Man, una figura siniestra cuya sola mención estremece.
Del cómic al videojuego: una transición orgánica
El cómic original “I Hate This Place”, titulado en español Odio este sitio, fue publicado por Skybound y rápidamente captó la atención del público y la crítica gracias a su enfoque refrescante de terror rural. La historia sigue a Trudy y Gabby, una pareja que hereda una granja maldita plagada de fenómenos paranormales, desde fantasmas hasta alienígenas, pasando por cultos y seres interdimensionales.
Con un tono que combina el horror visceral con toques de humor negro y personajes bien construidos, la obra fue nominada a los prestigiosos Premios Eisner, destacando el talento narrativo de Kyle Starks y el impactante estilo gráfico de Artyom Topilin. Su éxito ha sido tal que no es sorprendente que Skybound decidiera llevarla al mundo del videojuego, manteniendo la esencia pero adaptándola a una nueva protagonista y mecánicas interactivas.
Bloober Team: una referencia en el terror psicológico
Fundado en Cracovia, Polonia, Bloober Team se ha consolidado en los últimos años como uno de los estudios más relevantes del panorama del terror psicológico interactivo. Títulos como Layers of Fear, Observer o The Medium han demostrado su capacidad para crear atmósferas opresivas y relatos intensos con un enfoque narrativo innovador.
El remake de Silent Hill 2 ha reforzado su estatus como uno de los nombres más sólidos dentro del género y actualmente trabajan en una nueva IP: Cronos: The New Dawn. Con la creación de Broken Mirror Games y la colaboración con Skybound, el equipo amplía su alcance hacia nuevas experiencias que mezclan el terror más clásico con mecánicas modernas.
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