Las 21 primeras cartas shinys de Pokémon Pocket

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Charizard y Lucario tienen las versiones más sonadas de la preview
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Un primer vistazo sin detalles totales de la expansión
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Pokémon Pocket: el mazo más fuerte de Weavile EX con Darkrai
La coronación del primer semestre de Pokémon Pocket es la durabilidad del juego con la aparición de los shinys en Festival Brillante. Las versiones variocolor del juego de cartas digital aparecen con 21 cartas por adelantado tanto en las versiones en castellano como en su preview inglesa. Alternativas en todos los casos con nuevas mecánicas y poderes por descubrir.
La oficialidad le ha ganado la batalla a las filtraciones en este ocasión con respecto a lo nuevo de Pokémon Pocket. Los shinys llegan al juego de móviles en su quinto mes de vida para ampliar las rarezas, incluir nuevos brillos en el coleccionismo y alterar el meta.
Las primeras cartas shinys en español de Pokémon Pocket
Con esa premisa las versiones variocolor de Charizard y Lucario son las primeras en destacar visualmente por un entorno diferente. Las nueve cartas descubiertas en español son el primer valor para entrar de lleno en el listado de deseados de la nueva colección.
En esta tabla están las 19 cartas descubiertas, y son esas y no 21 porque dos de ellas son las mismas versiones de dos diseños pero en full art. Por ello Charizard y Lucario tienen una doble vía de aparición.
Pokémon | Ataque(s) |
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Sprigatito | Llamado de ayuda: Busca en tu baraja un Pokémon y ponlo en tu mano. Después, baraja tu baraja. |
Pinsir | Embate guillotina: 50 puntos de daño. |
Beedrill ex | Lanza aplastante: 80 puntos de daño. |
Charizard ex | Avivar: Busca en tu baraja hasta 3 cartas de Energía básica y únelas a este Pokémon. Después, baraja tu baraja. Artillería de vapor: 150 puntos de daño. |
Wiglett | Salto veloz: Lanza una moneda. Si sale cara, cambia a este Pokémon por uno de tus Pokémon en Banca. |
Wugtrio ex | Explosión múltiple: 60× puntos de daño. Lanza 3 monedas. Este ataque hace 60 puntos de daño por cada cara. |
Pachirisu (shiny) | Plasma: Toma una carta de Energía básica de tu pila de descartes y únela a uno de tus Pokémon en Banca. |
Pikachu ex | Rayo: 150 puntos de daño. Descarta todas las Energías unidas a este Pokémon. |
Giratina ex | Ruptura dimensional. Impacto caótico: 130 puntos de daño. |
Lucario ex | Esfera aural: 100 puntos de daño. |
Clodsire de Paldea ex | Venoshock: 60+ puntos de daño. Si el Pokémon Activo de tu rival está Envenenado, este ataque hace 60 puntos más de daño. |
Varoom | Cabezazo: 10 puntos de daño. |
Tinkaton ex | Golpe demoledor: 80+ puntos de daño. Si el Pokémon Activo de tu rival ya tiene contadores de daño, este ataque hace 80 puntos más de daño. |
Bibarel ex | Presión despreocupada: 60 puntos de daño. |
e-Nigma | Cada jugador baraja su mano y la pone en el fondo de su baraja. Después, cada jugador roba una carta por cada uno de sus Pokémon restantes en juego. |
Rojo | Durante este turno, los ataques de tus Pokémon hacen 30 puntos de daño más al Pokémon Activo de tu rival (antes de aplicar Debilidad y Resistencia). |
Tatsugiri | Salpicadura de lluvia: 20 puntos de daño. |
El resto de la colección adelantada
En Pokeos están todos los detalles de las cartas descubiertas y sorprende sobremanera Beedrill por sus 170 puntos de vida. Giratina puede ser perfecto en un arquetipo propio de pokémon psíquicos y Rojo entra a la perfección en todo tipo de mazos, sobre todo los encerrados a un arquetipo de un único pokémon como sucede con Articuno y Pachirisu.

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