Análisis de Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada

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Una nueva era para la franquicia Atelier y con subtítulos en castellano
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Exploración, alquimia y acción en JRPG bastante atractivo técnicamente
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Alzara Radiant Echoes, un tributo a los JRPG clásicos que viene de Francia
La saga Atelier es una de las franquicias de JRPG más longevas, si bien tardó en llegar a occidente y siempre lo ha hecho con la típica barrera del idioma (como mucho, en inglés). Desarrollada por Gust y publicada por Koei Tecmo, esta serie debutó en 1997 en PSX con Atelier Marie: The Alchemist of Salburg, y desde entonces ha lanzado más de veinte entregas principales, agrupadas en diferentes subseries como la trilogía Arland, Dusk o la más reciente Ryza. Y eso por no contar sus reediciones y recopilatorios.
Lo que distingue a Atelier de otros JRPG es su enfoque en la alquimia, la recolección de materiales, la síntesis de objetos y una narrativa bastante relajada que suele centrarse en el crecimiento personal de sus protagonistas más que en salvar el mundo.
Como hemos dicho, a lo largo de estos años varias entregas de la saga han llegado a Occidente, pero lo hicieron siempre Podemos marcar el lanzamiento de Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy como el momento en el que la saga comienza a ganar un mayor reconocimiento fuera de Japón, consiguiendo atraer a una nueva audiencia de amantes del género. Ahora, esta nueva entrega Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land es la primera que nos llega traducida al castellano, y por eso aquí su título oficial es Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada.

Primera entrega con subtítulos en castellano que coincide con una revolución en la saga, una entrega que acumula cambios y mejoras para lanzar a la serie Atelier a un público global mucho más amplio. En este sentido, es toda una declaración de intenciones que se trate de la primera entrega de la saga que aparece (además de para PlayStation y PC) en formato Xbox y Nintendo Switch.
Esta nueva entrega no solo representa un avance en accesibilidad gracias a su traducción a nuestro idioma (y algunos otros), sino también una evolución en el diseño y las mecánicas de la serie. Atelier Yumia amplía el alcance de la exploración, introduce un sistema de combate más dinámico y ofrece una historia con un tono mucho más maduro, sin perder el encanto y la calidez característicos de la franquicia.
El arte prohibido de la alquimia
Cada una de las entregas de la saga han llevado por título el nombre de la alquimista protagonista y en esta nueva entrega no iba a ser una excepción. Ahora nos ponemos en la piel de Yumia Liessfeldt, una joven alquimista cuya madre desapareció tras un misterioso cataclismo que arrasó con la próspera civilización de Aladiss. La alquimia ha sido prohibida y estigmatizada, pero Yumia, determinada a descubrir la verdad sobre su pasado y el destino de su madre, se une al ‘Equipo de Investigación de Aladiss’, un grupo que intenta desenterrar los secretos de aquella misteriosa civilización.

Acompañada por un variado grupo de aliados, incluyendo los hermanos Isla y Viktor, la fría y calculadora Nina y el experimentado aventurero Rutger, Yumia se embarca en un viaje de descubrimiento y redención. La aventura nos llevará a explorar vastas zonas repletas de monstruos, oscuridad, mucho mana que recolectar y cientos de objetos que recopilar para dominar el arte de la alquimia.
La historia de Atelier Yumia adopta un tono más maduro que entregas anteriores, sin perder el característico optimismo de la franquicia ni esa omnipresente exaltación de la amistad. Aunque el argumento puede caer en algunos tópicos del género y no va a ganar ningún premio al mejor guión, en general resulta consistente y bien estructurado, ofreciendo algunos momentos emotivos y un desarrollo de personajes que mantiene el interés a lo largo de la aventura.
La exploración es la clave
Uno de los aspectos más destacados del juego es su enfoque en la exploración. El mundo de Aladiss es amplio, variado y repleto de secretos. Recolectar materiales sigue siendo una parte esencial de la experiencia, pero ahora se han añadido nuevas formas de hacerlo, como disparar con la pistola de Yumia para recolectar minerales inaccesibles. Además, el juego introduce una motocicleta, mejorable y personalizable, que permite recorrer el vasto mundo abierto a mayor velocidad. La exploración de un mapa enorme que se irá abriendo con nuevas rutas a medida que avancemos, se alternará con nuestro trabajo de síntesis (el arte del crafteo y la combinación de objetos mediante la alquimia) y, por supuesto, los combates.

Los entornos son visualmente muy atractivos y están llenos de pequeños detalles que fomentan la exploración. Desde cofres ocultos hasta zonas de niebla mágica que absorben la energía de Yumia, siempre hay algo que descubrir, lo que convierte la exploración en una experiencia muy gratificante. El enorme mapa se divide en tres grandes regiones, cada una de ellas representando biomas diferentes donde encontraremos criaturas y desafíos muy distintos. Misiones principales y secundarias nos llevarán a realizar actividades de todo tipo en todos estos entornos que se abren ante nosotros. Cuanto más exploremos, más materiales recopilaremos.
Un combate dinámico y accesible
El sistema de combate ha recibido una renovación importante, dejando atrás el tradicional combate por turnos en favor de un sistema de acción en tiempo real. Yumia y sus aliados pueden alternar entre ataques a distancia y cuerpo a cuerpo, acercándose o alejándose a la zona de influencia de un enemigo, con solo presionar un botón, lo que otorga gran fluidez a las batallas. Cada personaje cuenta con habilidades únicas y la posibilidad de ejecutar "Friend Actions", que son los típicos ataques combinados que otorgan diferentes ventajas en el combate.
Uno de los aspectos más satisfactorios es la posibilidad de personalizar el estilo de lucha mediante la creación de esos objetos que vamos creando a través de la alquimia. Los enemigos tienen debilidades específicas que pueden ser explotadas con armas mejoradas y objetos especiales, lo que añade una interesante capa estratégica al combate. Eso sí, de tan accesible, el sistema de combate puede resultar demasiado sencillo y, de hecho, las primeras horas sentirás que los combates son coser y cantar y que se resuelven pulsando un par de botones, casi al azar.

El ritmo de acción en tiempo real de los combates funciona bien y hace que la experiencia sea dinámica entre movimientos de ataque, movimientos de esquiva y defensa y el despliegue de las distintas habilidades de cada personaje o las que podamos invocar en conjunto. Eso sí, los personajes cuentan con una animación para cerrar los combates muy épica pero que terminaremos odiando porque se repite en todos y cada uno de los combates, hasta los de los enemigos más sencillos de eliminar, lo que corta el ritmo de la acción de manera casi cómica.
Alquimia renovada y construcción de bases
La alquimia, el corazón de la serie, también ha recibido algunas novedades. Ahora, en lugar de simplemente mezclar ingredientes, podemos colocar los diferentes materiales en ranuras y alinear resonancias de energía para optimizar la calidad de cada uno de los objetos creados. Este sistema es interesante y añade una capa mucho mayor de posibilidades, otrogando a los objetos encontrados características propias de calidad y rareza, pero es cierto que puede resultar un poco complejo al inicio. De todas formas, el juego ofrece una opción automática para quienes prefieran una experiencia más sencilla y semi automática en este apartado.

Una novedad realmente destacable de esta entrega es la posibilidad de construir bases en diferentes ubicaciones. Cada vez que avanzamos a un nuevo campamento podres construir nuestro propio taller de alquimia con los materiales y objetos que hayamos conseguido previamente. El sistema de construcción es realmente sencillo, pero permite levantar la base desde sus cimientos, colocando paredes, creando espacios y decorándolos a nuestro gusto. Pero lo mejor de esta parte de construcción y personalización de nuestros campamentos no solo es una tarea interesante y divertida, sino que generará nuevas recompensas y mejoras a la jugabilidad. Una mejor base nos dará acceso a nuevos materiales, además de servir como nuevos puntos de teletransporte y acceso a comerciantes y otros recursos.
Un mundo colorido y personajes con muchas curvas
Visualmente, Atelier Yumia mantiene el estilo vibrante y colorido que ha sido un elemento característico de la serie, con unos escenarios abiertos muy detallados (algo menos los escenarios cerrados) y diseños de personajes muy atractivos. Quien haya seguido la serie habrá notado que el diseño de los personajes femeninos ha ganado en voluptuosidad y tamaño de sus curvas de manera exagerada, en contraste con las primeras entregas donde estos diseños eran mucho más deslgados y planos. Por supuesto, estos nuevos diseños han generado algo de polémica y sus diseñadores lo han justificado en términos macroeconómicos. Según ellos, en tiempos de crisis económicas, los jugadores (nipones, entendemos) prefieren personajes femeninos con muchas curvas. Sin comentarios.

Si bien el juego no presenta un apartado gráfico revolucionario, si que podemos decir que alcanza un buen nivel y está por encima de la media de los juegos del género que nos llegan a occidente. Su dirección artística es encantadora y contribuye a la inmersión en su mundo, y los grandes escenarios cargados de detalles y color, además del diseño de los personajes, nos han resultado notables.
El apartado sonoro es otro punto bastante cuidado. La banda sonora acompaña perfectamente la acción con melodías que reflejan la exploración, el combate y los momentos emotivos de la historia. El doblaje solo está disponible en japonés, con muy buenas actuaciones y, como ya hemos dicho, por primera vez contamos con textos en castellano.
Conclusiones de Atelier Yumia
Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada es una de las entregas más ambiciosas y completas de esta longeva franquicia. Su renovado sistema de combate, la libertad de exploración y la incorporación de nuevas mecánicas como la construcción de bases le otorgan un aire fresco a la saga. Aunque algunos aspectos, como la dificultad inicial y la complejidad del sistema de alquimia, podrían haberse pulido más, el resultado final es un JRPG muy solvente que promete largas horas de exploración, combates y progresión. Y, por primera vez, en castellano.
Plataforma analizada: PS5
Puntos positivos:
- Un vasto mundo abierto para explorar y recolectar
- Sistema de combate rápido y fluido con muchas opciones tácticas
- Apartado visual y sonoro
Puntos negativos:
- Unos combates, tal vez, demasiado sencillos
- La historia del juego no va a ganar ningún premio
88/100
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